Развитие анимации. Древний Египет.

Развитие анимации. Древний Египет.

Развитие анимации. Древний Египет.

В этой статье мы немного посмотрим на Египет с точки зрения простого человека. 

 

Эта статья не заказана каналом РЕН ТВ!

Когда я готовился к этой статье, мне на глаза попадалась целая куча теорий заговора, аннунаков и прочих рептилоидов. Пришлось пробираться сквозь гору мусора, чтобы нащупать интересные факты.

Каждое второе сообщение вот с таким вот содержанием!

 

Для чего мне читать про Египет?

Вы можете сказать, что Египет был тысячи лет назад и до каких-то там рисунков никому нет никакого дела, и будете правы. 

Но мы хотим понять природу творчество, причины, по которым люди творили, и методы, которыми пользовались, чтобы составить ОБЩИЙ очерк творчества вообще и анимации в частности. 

Как заглянуть в прошлое? 

Кажется, что мы уже давно ушли от технологий древних Египтян и их совсем не используем. Или используем?

Гробницы начинали строить тогда, когда будущая мумия была вполне себе здравствующим правителем. Гробницы долбили в горе или строили пирамиды, мы все их видели. Дорогой и всеми любимый фараон умирал, его закидывали в гору или пирамиду, замуровывали с ним сотню рабов (бедные люди), и все были счастливы, особенно египтологи. 

Но бывали случаи, когда великий правитель уже окочурился, а гора еще не выдолблена, пирамида не насыпана, и что теперь дальше делать? А ничего, усыпальницы бросали и не достраивали до конца. По этим недостроенным сооружениям мы можем посмотреть, как же они работали, взглянуть на рабочий процесс.

Разметка.

Если присмотреться поближе, то окажется, что русунки делали вполне себе люди и вполне себе руками, а никакие не инопланетяне, ну, или инопланетяне были настолько отсталыми, что летели через всю вселенную, чтобы чертить на стенах красным карандашом.

А использовали они что? Правильно, разметку. Такая разметка сейчас есть в каждом графическом редакторе. Все мы немножко египтяне. 

Здесь хорошо видно разметку, но ничего не понятно.

 

Я художник. Я так вижу.

Сейчас можно нарисовать любую ерунду и сказать вышеприведенную фразу, а тогда в гробницах не похудожничаешь и не повидишь, строгие правила, строгие каноны. Попробуй, отступи. 

Весь процесс был настолько зарегламентирован, что рисование в гробницах было больше похоже на письмо, нежели на творчество. Поэтому на языке древних египтян слово “писарь” и слово “художник” обозначаются одним словом. 

Фас, анфас и профиль.

Сейчас быстро, пару слов о том, что это за слова, и пойдем дальше. Это важно. 

Есть три положения: фас, анфас и профиль. У вас есть злобный сосед с не менее злобной собакой. Вы встречаете парочку во дворе, сосед снимает с псины намордник, отстегивает ошейник, показывает на вас пальцем и кричит: “Фас!” Вот то, как вы видите бегущего на себя бульдога это и есть фас. Передняя часть здания называется ФАСад, но пример с бешенной собакой убийцей мне нравится больше.

Анфас - это фас, только чуточку повернутый в сторону. 

А профиль это когда вообще сбоку. Помните выражение, “Греческий профиль?” Это значит, у человека большой нос, а нос можно разглядеть, если смотреть сбоку.

Фас. Анфас. Профиль

 

Как рисовали Египтяне?

Они рисовали очень хитро, и туда, и сюда. Положение головы, тела, рук, ног и носа были нарисованы в профиль, сбоку. А вот глаз, один единственный глаз, был нарисован в анфас, то есть на нас. (Погуглите “фас-профиль” и поймете, что это выглядит странновато). Пока об этом не задумываешься, даже не замечаешь, а когда задумаешься - становится страшно.  1 и

Фото из гробницы, в которой краски использовались только для того, чтобы подводить глаза.

 

А как же творчество?

В будущей могиле правителя Египта волю творчеству дать было сложно. Бумаги не было, папирус был дорогой, поэтому записи, рисунки, договоры, блокноты и ежедневники вели… на камнях. 

На многих камнях есть рисунки, наброски, записи, но был найден и камень, на котором был договор на установку окна с разметкой. 

Камни как блокнот.

 

Эротический папирус.

Я просто не мог про это не рассказать. Это такой древнеегипетский прикол, который реально существует. Я его зацензурю, но поверьте мне, все что нужно - на месте. Можете поискать оригинал по запросу “эротический папирус”. Страшно представить, что у них было написано на заборах...

Цензурированная версия эротического папируса.

 

Египет статичен.

Очень многие рисунки и статуи Египта, если не все, стоят на двух ногах. Они не находятся в движении, потому что движение проходит, испаряется, исчезает, и, чтобы пройти через тысячелетия, нужно твердо стоять на двух ногах. 

Не знаю, помогло ли египтяном то, что их изображения стояли на двух ногах, но до наших дней они дошли.

И люди, и животные стоят на двух ногах. Никто не изображен в движении.

 

Итог.

В предыдущей статье мы посмотрели на пещерные рисунки, в этой - на Египет. Немного проясняется природа и суть человеческого творчества, мы понимаем, с чего все началось. 

Не то чтобы студия анимации должна это знать, но если мы будем это знать, мы будем умнее и сделаем свою работу лучше.

Возраст пирамиды Хеопса 4 500 лет.

 

Есть такое выражение, украсть у одного - плагиат, украсть у тысячи – гениальность, так почему же не учиться рисовать и делать видео анимацию у лучших, даже если они жили 5 000 лет назад?

 

Желаем вам конверсии, лидов и увеличения прибыли!

Студия анимации «Line in space».

Свежие публикации
Виды анимационных роликов. Каких целей компании они позволяют достичь?
Виды анимационных роликов. Каких целей компании они позволяют достичь?

Определившись с мыслью о создании анимационного видео, у наших клиентов всегда присутствует сомнение, какой именно ролик им необходим, в каком направлении стоит двигаться, как выбрать верный путь? На что мы сразу засыпаем их массой проясняющих ситуацию вопросов, как следопыты «раскапывая» информацию, глубже заглядывая, находя необходимые смыслы. Это делается, чтобы выявить четкую цель, чего мы хотим добиться данным роликом, какую именно информацию он должен донести до целевой аудитории.

03.11.2021
Как сделать рекламный ролик, который увеличит прибыль?
Как сделать рекламный ролик, который увеличит прибыль?

Ответ на этот вопрос заставляет серьезно задуматься не одну светлую голову.

Вспомните удачные на ваш взгляд рекламные кампании. Что именно вам запомнилось, как покупателю? Необычный сюжет или слоган, смешная рыжая девочка или музыка — зачастую мы не можем вспомнить конкретный продукт, но с удовольствием называем детали и ассоциации.

02.03.2021
Эд Кэтмелл о поощрении и обеспечении творческого процесса.
Эд Кэтмелл о поощрении и обеспечении творческого процесса.

Эд рассказывает об опыте создания фильмов, о том, какая исследовательская работа проходила на проектах. Открывает секреты выбора идеи для фильма и рассказывает, без чего фильм не может получиться. 

07.02.2021
Браинтрест. Интервью Эда Кетмела.
Браинтрест. Интервью Эда Кетмела.

В этом ролике Эд Кетмелл рассказывает о технологии Брейнтраста, которую они используют при работе над своими мультфильмами. Это очень тонкое общение профессионалов, которое направлено не на поиск ошибок, а на улучшение итогового продукта.

07.02.2021

Выделитесь среди конкурентов!

Узнайте сколько стоит рекламный ролик
и 3 варианта концовки ролика для А/В тестирования!

Оставьте свою заявку и получите скидку до 50% прямо сейчас!

Отправляя форму, вы даете согласие на обработку своих персональных данных и принимаете условия соглашения

Реквизиты

Наименование
ООО "Группа Компаний «Конвейер»
Юридический адрес
400079., г. Волгоград, ул. Санаторная, дом 4Б, помещение 103.
ИНН
3454004724
ОГРН
1183443001290
Расчетный счет
40702810610050016064
Банк
Ф ТОЧКА БАНК КИВИ БАНК (АО) г. Москва
Юридический адрес Банка
119002, г. Москва, пер. Староконюшенный, дом 10, комната № 23
Корр. счет Банка
30101810445250000797
ИНН Банка
7706092528
БИК Банка
044525797

Связь с нами

Волгоград, Санаторная 4Б, помещение 103
Разработано
Карта сайта